职责
1、以非常丰富的想象力,创造力,表现力,以及严谨的逻辑推演能力。和组员协同创造构建游戏的世界观,并在其基础之上通过艺术表现传达。联合组员制定艺术表现的标准和规则。
2 、负责制作项目前期概念设定,以及中后期项目所需的详细设定和CG分镜。
3 、参与世界观故事设定,对世界观的构成架构,角色,场景,文明,文化,特色,特点,社会,结构,体系,分支,环境,生态,等等进行设定。
4、关注行业动态,保证美术品质优秀领先
任职条件
1、热爱游戏,对次世代欧美卡通风格,多种题材,多种类型的手游,在美术表现方面有深刻理解和独到的见解。
2、具备良好扎实的手绘能力和多样化风格设计能力,以及良好的视觉表达力。且熟知次世代欧美卡通游戏的风格和设计流程。
3、具备能完成前期概念设定(概念氛围图)和中后期详细设定的不同阶段性工作需求的能力。能够在已有概念设计的基础上保持原概念风格和气质的前提下进行细化,优化,和二次延展设计。
4 、具备良好的沟通和协作能力及意识,对项目及组员同事负有责任感。态度严谨自律,工作主动,抗压,学习进取。
5能运用其他软件辅助提高工作效率。
工作地点:成都。
薪酬待遇:20K-40K(13薪)